문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유비트 시리즈/난이도 표기 문제 (문단 편집) === 10.4 === * [[Beyond the BLUE|{{{#red Beyond the BLUE}}}]](EXT) - BPM 132 - 페스토 전반적으로 쉽지 않은 구성이지만 특히 중반의 슬라이드 구간이 10.4를 아득히 뛰어넘는 수준으로 어렵다. 해당 구간으로 인해 엑설런트 난이도표에서도 11기에 위치한다. * [[Catch Our Fire!|{{{#red Catch Our Fire!}}}]](EXT) - BPM 190 - 페스토 폭타, 상하배치, 슬라이드, 롱잡, 문자 동시치기 등 많은 요소들이 모여있는 종합보면인데 해당 요소들 모두 쉽지 않으며, BPM이 190으로 빠른 편인데다 노트 밀도도 높다. * [[Reincarnation Of Dead Petal|{{{#red Reincarnation Of Dead Petal}}}]](EXT) - BPM 198 - 애비뉴 아쿠타 곡들의 불규칙적인 12비트 지렁이 패턴이 굉장히 길게 이어지는 것이 특징인 채보이다. 암기 여부에 따라서 스코어링 또는 엑설런트 난이도가 갈린다. [[LIGHT CHAT]] 정규 루트에서 10.4 불렙곡 쌍두마차 중 하나다. * [[Time Lapse(BEMANI 시리즈)|{{{#red Time Lapse}}}]](EXT) - BPM 160 - 애비뉴 난해한 노트 배치, 12비트와 16비트가 혼재하는 박자, 처리하기 까다로운 홀드와 슬라이드의 삼위 일체로 이쪽도 [[LIGHT CHAT]] 정규 루트 10.4 불렙곡 쌍두마차이다. * [[Go Beyond!!|{{{#red Go Beyond!!}}}]](EXT) - BPM 200 - 애비뉴 IIDX의 패턴과 유사한 구성으로, 길게 이어지는 폭타 사이에 상하배치가 섞여 있기도 할 뿐만 아니라 폭타 이후의 롱잡 패턴도 손목을 틀어서 처리해야 하는 배치가 나오는 등 상당히 까다로운 편이다. 실력대에 따라 개인차가 다소 있지만 최소한 10.4보다는 어렵다는 반응이 많다. * [[TSAR BOMBA|{{{#blue TSAR BOMBA}}}]](EXT) - BPM 190 - 소서 8비트 동시치기가 주가 되는 채보. 대부분 정박이라 스코어링이 수월하다. 다만 꽤나 손을 바쁘게 움직여야 되고 회전 패턴도 간간이 나오니 초견시 당황할 수 있다. * [[創世ノート|{{{#blue 創世}}}{{{#green ノート[ 2 ]}}}]](EXT) - BPM 200 - 페스토 16비트가 거의 나오지 않으며, 롱잡이 몇번 나오나 10레벨 치고는 난이도가 굉장히 낮다. 박자도 어려운 부분이 없으며 클리어와 스코어링 난이도 모두 레벨대에 비해 많이 쉬운 편. 대신 노트를 가리는 홀드와, 잦은 손넘기기, 중간의 8비트 구간등이 모르면 당하기 좋아서 초견엔 큰 주의를 요한다. 암기가 되었냐 안되었냐에 따라 스코어링/풀콤 난이도가 꽤 차이나므로, 미리 채보를 숙지하고 가도록 하자. * [[SPACE INASAKU|{{{#blue SPACE INASAKU}}}]](EXT) - BPM 178 - 페스토 처음부터 끝까지 10.4 수준의 채보는 전혀 나오지 않는다. 홀드가 있다고는 하나 그마저도 평이한 수준. 9.4를 잘못 써서 10.4로 매긴 게 아니냐는 말도 나올 정도이다. * [[和beat|{{{#blue 和beat}}}]](EXT) - BPM 150 - 애비뉴 초반 홀드 구간만 잘 넘기면 콤보 끊길 일 없이 무난한 채보이다. 10레벨 중위권 보다는 난이도가 낮다. * [[STELLAR WIND|{{{#purple STELLAR WIND}}}]](EXT) - BPM 160 - 니트 어펜드 한 줄 정박을 계속 치며 잡노트를 처리하는 채보. 하다보면 익숙해지기는 하지만, 두줄 8비트 정박 구간이 익숙해지지 않아 힘들어 하는 사람들도 많다. * [[X-ray binary|{{{#purple X-ray binary}}}]](EXT) - BPM 150 - 페스토 최후반의 홀드 발광 구간이 상당히 빠르고 난해하기 때문에 이런 채보에 약하다면 앞을 잘쳐놓고 점수가 쭉쭉 떨어지기도 한다. 그 구간을 제외하더라도 홀드 응용도가 꽤 높은 구간이 산재하여 난이도를 더 올린다. * [[Riot of Color|{{{#green Riot of}}} {{{#darkorange Color}}}]](EXT) - BPM 150 - 코피어스 어펜드 패턴 대부분은 88로 처리할 수 있는 폭타가 주를 이루지만, 후살로 나오는 '''BPM 150의 24비트 폭타'''는 첫 플레이 시에 엄청난 패닉을 선사한다. 거기에다가 24비트 폭타 이전의 애매한 박자의 폭타 때문에 일반 스코어링 난이도에 비해 엑설런트 난이도가 상당히 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기